Menyiapkan Player...
Menghubungkan Server Streaming...
Sedang menyambungkan ke node streaming CDN tercepat.
Episode 2
Arisu dan teman-temannya menemukan kamar mandi umum untuk bersembunyi dari polisi. Namun saat mereka keluar, jalanan Tokyo tiba-tiba kosong sama sekali.
Meninggalkan Chota yang terluka, Arisu dan Karube keluar untuk bereksplorasi. Saat tiba di sebuah apartemen luas, permainan kejar-kejaran berbahaya sudah menanti mereka.
Masa berlaku visa Chota dan Shibuki hampir berakhir, dan keempatnya memasuki taman botani luas di Shinjuku. Di sana, mereka mengikuti permainan pengkhianatan yang kejam.
Arisu dilanda rasa bersalah dan hampir menyerah, tetapi Usagi mendorongnya untuk terus berjuang. Selanjutnya adalah permainan ketahanan di sebuah jalan raya bawah tanah.
Setelah Arisu dan Usagi berhasil tiba di Pantai, penguasa dari tempat berlindung utopia ini memaksa mereka untuk membantu mengumpulkan kartu bermain yang tersisa.
Chishiya mengajak Arisu dan Usagi untuk membantunya mengubah status quo. Sebuah kejadian tak terduga mengguncang dinamika kekuasaan Pantai yang rapuh.
Awalnya tempat berlindung, kini Pantai menjadi arena permainan selanjutnya: perburuan penyihir sengit, yang membuat semua orang saling bertarung dalam pertempuran keji.
Ketegangan di dalam resor mencapai puncaknya. Dengan waktu permainan yang hampir habis, mereka yang bertahan hidup kini menghadapi masa depan yang tak pasti.
Arisu, Usagi, Kuina, dan Chishiya telah menunggu level selanjutnya dimulai selama lebih dari satu jam di persimpangan Shibuya, tetapi sepertinya tidak ada yang terjadi.
Setelah Raja Keriting mengungkapkan dirinya dengan penuh kebanggaan, permainan akhirnya dimulai. Arisu terkejut karena semuanya berjalan cukup baik.
Hasil untuk setiap tim kelihatannya sudah pasti ketika waktu permainan hanya tersisa beberapa menit lagi. Arisu mendekati Kyuma dan meminta menjabat tangannya.
Hanya sedikit pemain yang tersisa, dan Chishiya menjadi satu-satunya yang tidak memiliki rekan. Babak selanjutnya mungkin babak terakhir permainan.
Aguni hanya memikirkan satu hal: menemukan dan membunuh Raja Sekop. Arisu dan murid SMA penuh tekad, Akane Heiya, bergabung dengannya.
Usagi harus mengubah hati dan pikiran para pemain yang sinis di tim Ratu. Di Pengadilan, Chishiya bertemu Raja Wajik.
Di tengah persimpangan Shibuya yang telantar, Niragi menantang Arisu dan Chishiya untuk bermain. Namun, Raja Sekop datang.
Untuk permainan terakhir mereka, para kontestan harus bertahan melewati tiga babak croquet. Namun, sebelum mereka bertahan lama, Ratu meminta mereka duduk minum teh.
Setelah kembali ke dunia nyata tanpa ingatan tentang Borderland, Arisu dan Usagi bertemu Ryuji, profesor yang terobsesi dengan pengalaman hampir mati.
Permainan pertama dimulai di kuil. Arisu dan para pemain lain harus menyelesaikan berbagai soal matematika dengan cepat sebelum semuanya habis terbakar.
Ketika rencana Rei terkuak, Arisu melakukan tindakan berisiko agar timnya tetap hidup. Di area permainan lain, Usagi dan Ryuji dihujani tembakan laser yang tanpa henti.
Karena waktu hampir habis dan tabrakan akan terjadi, tim Usagi harus melompat ke kereta lain agar tetap hidup. Permainan Tendang Kaleng yang eksplosif menanti tim Arisu.
Arisu mengikuti kembaran digitalnya menyusuri simulasi Shibuya di masa depan. Ia berhenti saat di hadapannya muncul sebuah adegan menyentuh—dan Usagi yang sebenarnya.
Dihantui kilasan memilukan tentang masa depan, Arisu tertekan oleh keinginannya menyelamatkan semua orang. Akankah ia, Usagi, dan timnya berhasil mencapai pintu keluar?
Masuk dengan Google untuk ikut berdiskusi tentang Alice in Borderland Episode 2.
Memuat diskusi...